Системное программирование.

Вызовы функций, стек, куча и продолжения. Часть 2

В первой части статьи мы рассмотрели общую семантику применения функции в различных языках программирования и реализацию императивного вызова функции в машинном коде в стековом и бесстековом вариантах. Теперь мы рассмотрим теорию и практику реализации императивного вызова функции в модели продолжений (continuations): что такое продолжения, зачем нужны явные и неявные продолжения, как при помощи продолжений реализовать различные используемые в языках программирования управляющие конструкции.

Сложная цель: история одного патча

Питер в последние дни зимы это сплошной мрак, серость и уныние, которые вместе с меняющейся погодой способны вогнать в тоску даже самых стойких обитателей. Именно в такой мрачный февральский день, автор все же решил одну из самых долгоиграющих проблем с оборудованием под FreeBSD.

Немного об отладке. Часть 2

Это продолжение моей прошлой статьи. В этой части мы коснемся сред разработки, а потом будем постепенно деградировать спускаться ниже по абстракциям. Приятного чтения.Содержание:Среды разработки VS CodeGDB/MIMIEngineCode::BlocksEclipseSpyderОтладка на ОС WindowsKolibriOS

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100