Что в 2025-м можно рассказать о мобильной разработке
Когда-то презентации новых iPhone и флагманов на Android приковывали внимание. Теперь же люди шутят, что там под бесконечное «amazing» показывают то же, что и годом ранее. Сногсшибательных инноваций уже не происходит, о чём тогда гордо говорить на камеру?
Создателями популярного приложения для подсчёта калорий на фото еды оказались два подростка
Приложение Cal AI, которое позволяет подсчитать калории в еде по фотографии, насчитывает уже более 5 млн загрузок. Выяснилось, что его разработали два старшеклассника.
Мобильная разработка за неделю #578 (3 — 9 марта)
В этом выпуске окончательное и бесповоротная очистка Xcode от ненужных файлов, плагин для кастомных дизайн-систем и мобильная архитектура, новый (почти нативный) кроссплатформенный фреймворк, одинаковые приложения от студентов, жизнь и смерть триалов в Южной Корее и многое другое. Заходите!
XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity
Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR).
Мобильная разработка за неделю #577 (24 февраля — 2 марта)
В новом дайджесте укрощение анимаций и оживление смартфона, эффективный бэкграунд, уродливый код и глупые вещи, потери денег от плохого дизайна, индекс цифрового рынка за 4 квартал, Gemini Code Assist для всех и многое другое. Заходите!
От MVP до приложения с миллионной аудиторией. Кейс развития мобильного приложения для ритейлера Kassir.ru
Kassir.ru — крупнейший российский сервис по продаже билетов на мероприятия в России. Ежегодно компания продаёт более 13 миллионов билетов. Мобильное приложение компании насчитывает аудиторию в 3 миллиона человек, а за прошедший 2024 год пополнился ещё 1 миллионом новых пользователей.
Мобильная разработка за неделю #576 (17 — 23 февраля)
В этом выпуске учет времени с помощью библиотеки Charts и анализ Android-фич на доступность и внедрение accessibility, что такое перерисовка и как с ней бороться, реализация кастомной прокрутки и бесплатный сервис Build Distribution, «Uber с пушками» от Никиты Бира, LLM на реальных задачах фриланса и многое другое. Заходите!
Мобильная разработка за неделю #574 (3 — 9 февраля)
В этой подборке рисуем карты с помощью Swift Charts и графики сна с помощью Compose, разбираемся с Swift Concurrency и плагинами Android Studio, бесплатными инструменты для создания иконок, трендами мобильных приложений и многим другим. Подключайтесь!
Сравниваю ChatGPT-4o и ChatGPT-o3-mini-high
В прошлой статье многие подметили некорректность сравнения Deepseek и ChatGPT-4o. Изначально идея была сравнить максимально доступные пользователю версии.Но сперва всё же хочется посмотреть как с одной и той же задачей справляются разные версии ChatGPT. Я в прошлом году делала анимацию (да, мне прям нравится по выходным, когда отдыхаю, кодить что-то максимально ненапряжное), так вот я её сделала в ChatGPT-4o.Не сказать, что я прям получила удовольствие, скорее наоборот, выбесилась знатно. А на этой неделе решила её повторить уже с ChatGPT-o3-mini-high. Разница, конечно, колоссальная. Но обо всём по порядку.
Tinder внедрит создающий мэтчи ИИ для удержания пользователей
Tinder в рамках борьбы со снижением числа активных пользователей начинает внедрять функции искусственного интеллекта. В следующем квартале приложение запустит ИИ для создания мэтчей. Вероятно, это усложнит подбор пары, так как познакомившиеся в Tinder люди часто покидают платформу.