PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров
Помните, какой ужас у нас вызывали Resident Evil, Silent Hill и Dino Crisis на первой приставке Sony? Если сейчас попробовать перепройти те же игрушки, из глаз может пойти кровь… Однако, некоторым геймерам такой стиль нравится. Инди-разработчику нет смысла соревноваться за графику с проектами, над которыми сотни и тысячи людей на зарплате работают по несколько лет. Пока разработчики AAA-тайтлов соревнуются в количестве полигонов (привет God of War), дети играют в Roblox и Granny. Здесь работает атмосфера и/или геймплей. Добавляем к этому ностальгию по старым приставкам – и получаем жанр PSX Horror.
Sony тестирует искусственный интеллект для управления персонажами
Как компания и платформа первой стороны, PlayStation и Sony не уклоняются от использования AI как части своего ценностного предложения для потребителей. В то время как конкурент Microsoft устроил большую демонстрацию использования AI для создания игровых идей и прототипов, Sony вместо этого сосредоточилась на использовании AI и машинного обучения для генерации кадров и использования оборудования

