Машинное обучение. - страница 3

Сэм Альтман о будущем OpenAI: путь к AGI и вызовы на пути к сверхразуму

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман заявил, что компания уверенно движется к созданию искусственного общего интеллекта (AGI) в традиционном смысле этого термина. Он ожидает, что в этом году AI-агенты, способные самостоятельно выполнять задачи, начнут значительно влиять на результаты работы компаний.Альтман

продолжить чтение

Samsung утверждает, что AI-робот Ballie действительно будет выпущен в этом году

Впервые домашнего робота-компаньона Ballie представили на выставке CES пять лет назад. С тех пор робот получил несколько обновлений на CES 2024, в том числе проектор. Однако в конечном итоге он так и не вышел на рынок.

продолжить чтение

RetroLLM: расширение возможностей больших языковых моделей для получения точных данных в процессе генерации

Исследователи разработали более оптимизированный подход, который помогает системам искусственного интеллекта обрабатывать информацию. Новая система под названием RetroLLM объединяет два ранее раздельных этапа — поиск информации и написание текста — в единый процесс.

продолжить чтение

Inworld AI в партнёрстве с Nvidia и Streamlabs представляет первого в мире AI-помощника для потокового вещания

Inworld AI, Streamlabs и Nvidia объединились для создания нового AI-помощника для стримеров, который может оказывать техническую поддержку в режиме реального времени и даже выступать в качестве соведущего.

продолжить чтение

Instagram* начал тестировать рекламу с лицами пользователей

Meta AI поместила пользователя Reddit в «бесконечный лабиринт зеркал» в рамках тестирования новой функции AI.

продолжить чтение

Nvidia представляет автономных игровых персонажей ACE с искусственным интеллектом

Последние два года Nvidia демонстрировала своих цифровых персонажей «ACE», которые могут общаться с вами в игре с помощью генеративного AI. Но на выставке CES 2025 компания сделала шаг вперёд, показав, что персонажи ACE могут быть «автономными игровыми персонажами». Ожидается, что в этом году появится напарник в PUBG, который поможет игрокам.

продолжить чтение

Google формирует AI-команду для создания виртуальных миров в играх и обучения роботов

Новая команда DeepMind будет создавать модели AI, которые смогут имитировать физический мир и способствовать развитию AGI. Google DeepMind собирает новую команду исследователей в области искусственного интеллекта для разработки «моделей мира»

продолжить чтение

GAN и диффузионные модели: как научить нейросеть рисовать

Привет! Сегодня хочу поговорить о двух очень горячих темах в области искусственного интеллекта — генеративно‑состязательные сети (GAN) и диффузионные модели (типа Stable Diffusion). Я сама как‑то подсела на все эти AI‑картинки и поняла, что нужно срочно поделиться тем что накопала. Поехали!:‑)GAN: Генератор vs. Дискриминатор

продолжить чтение

Алгоритмы спекулятивного инференса LLM

ВведениеЗа последние годы качество LLM моделей сильно выросло, методы квантизации стали лучше, а видеокарты мощнее. Тем не менее качество генерации все еще напрямую зависит от размера весов и, как следствие, вычислительной сложности. Кроме того, генерация текста авторегрессионна - токен за токеном по одному, потому ее сложность зависит от размера контекста и количества генерируемых токенов.Но генерация текста не всегда имеет однородную сложность, так же как мы во многом мыслим идеями, а слова произносим “на автомате”. В статье обсудим алгоритмы, позволяющие использовать эту неоднородность для ускорения.

продолжить чтение

FTC обязала стартап accessiBe, занимающийся обеспечением доступности AI, выплатить 1 млн $ за недостоверную рекламу

Федеральная торговая комиссия США (FTC) наложила штраф на стартап accessiBe, который утверждает, что помогает сделать веб-сайты доступными для программ чтения с экрана, используемых людьми с нарушениями зрения, за ложную рекламу и скрытое спонсирование рецензий.

продолжить чтение

123456...10...14
Rambler's Top100