конечный автомат.

Конечный автомат, машина Тьюринга, порождающая грамматика и компьютер: в чём разница

продолжить чтение

Как разработчик попытался в геймдев

У меня за плечами несколько лет работы в IT, но в сферах, связанных с геймдевом, я никогда не работал. Но это не помешало мне поучаствовать в Tech Jam от Facepunch для ещё не вышедшей s&box. О том, как это было (и обо всех провалах в процессе), я и решил написать статью.О себе

продолжить чтение

Rambler's Top100