командная работа.

ИИ в ЭДО: история одного кейса для хакатона от МТС

Привет, Хабр! Меня зовут Константин Архипов, я scrum-мастер продукта «Среда ЭДО» в МТС. Осенью 2024 года Университет Иннополис пригласил нас поделиться кейсом для хакатона INNOGLOBALHACK. Со стороны кажется, что это достаточно простая задача: даем студентам датасет от компании, описываем требования и смотрим их решения. Но на практике нужно сформулировать гипотезу, учесть кучу факторов и проверить, что задачу вообще можно решить. В этом посте я расскажу, как мы готовили свой кейс и что получилось у студентов по нашему датасету.

Почему дизайнер = инженер

Привет, Хабр! Дизайнер сегодня — больше, чем дизайнер. Это и аналитик, и инженер, и мастер по нейросетям, и специалист по коммуникациям. Меня зовут Наталья Дудко, я арт-директор внутренних продуктов в МТС Диджитал. В этом посте расскажу, что из себя представляет работа дизайнера сегодня. Пройдусь по основным мифам, покажу нашу роль в разработке и с какими проблемами мы сталкиваемся.

Удивительный мир хакатонов: как я придумал для студентов задачку и что они с ней натворили

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Казаков, я руковожу продуктом «Обучение» в МТС Линк. А еще я с удовольствием помогаю организовывать и проводить хакатоны — это всегда десятки свежих идей, передающийся от участников драйв, новые контакты и море опыта для будущих разработчиков. Полгода назад в наш рабочий чат внезапно прилетело сообщение: «Ребят, срочно! МИФИ организуют хакатон, нужна задача, желательно отправить сегодня!». Вызов был принят, и мы подготовили задание по работе с большими данными. В этом посте расскажу, чем студенты могут удивить разработчика с 15-летним стажем, в чем их сильные стороны, а что еще надо подтянуть.

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100