игры. - страница 2

Как получать удовольствие от неудачных попыток без самообмана (рациотехника)

Рациотехника: геймификация неудачКакую задачу решает техникаПозволяет быстро и обратимо получать от решения задачи с низкой вероятностью успеха серию приятных ощущений там, где без этой техники ты получал бы серию раздражений от неудачных попыток.Что ты получишь, если натренируешь эту техникуСознательное умение фармить приятные ощущения от тех ситуаций где ожидается множество неудачных попыток что то сделать. Этот режим можно с легкостью включить и с лёгкостью выключить.(Реальная история из жизни)

Дикое прошлое и возможное будущее игр в мессенджерах

Всем привет! Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь материалами, которые помогают:Продуктовым менеджерам — интегрировать AI без перегрузки команд;Разработчикам — выбирать инструменты под конкретные бизнес-задачи;Специалистам по данным — избегать ошибок в production-развертывании.У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей.Сегодняшний перевод —

«У вас тема белая»: подборка забавных сайтов

День дурака — это вполне легальный повод шутить глупые шутки, разыграть друзей и от души повеселиться. С последним уже много лет как помогает всемирная сеть благодаря скопившимся в ней мемам, видео и различным онлайн-ресурсом. Помимо серьёзных сайтов, предназначенных для важных повседневных задач, в сети полно различных забавных страничек — генераторов, смешных тестов, абсурдных симуляторов или простых как палка приколов.В честь праздника дураков собрали подборку необычных сайтов, которые могут поднять вам настроение или немного развлечь.

Ностальгические игры: Might and Magic VI

INCYMO запускает платформу креативной рекламы для мобильных игр на базе искусственного интеллекта

INCYMO.AI запустила креативную платформу на базе искусственного интеллекта для создания рекламы мобильных игр. Запуск последовал за дебютом первого тематического исследования платформы, впервые представленного на отраслевой сцене на GDC 2025, где рекламные креативы, созданные INCYMO.AI, превзошли один из главных контрольных показателей клиента в первой же итерации — и продолжали улучшаться во второй и третьей итерации.

ИИ-помощник Project G-Assist от Nvidia: новые возможности для геймеров

После предварительного тестирования на Computex 2024 инструмент теперь доступен для пользователей настольных компьютеров с графическими процессорами RTX в приложении Nvidia. Ожидается, что поддержка ноутбуков появится позже.

Почему игродев остается на С++17

Nvidia выпустила G-Assist для улучшения производительности в играх

Project G-Assist от Nvidia теперь доступен для загрузки в рамках последнего обновления фирменного приложения компании. Это небольшая языковая модель (SLM), которая работает локально на устройстве и позволяет выполнять различные действия на ПК с помощью голосовых или текстовых сообщений. 

Творческий подход к тестированию ИИ: Minecraft Benchmark

Поскольку традиционные методы тестирования ИИ оказываются неэффективными, разработчики ИИ прибегают к более творческим способам оценки возможностей генеративных моделей ИИ. Для одной группы разработчиков таким способом является Minecraft.Веб-сайт Minecraft Benchmark

Sony тестирует искусственный интеллект для управления персонажами

Как компания и платформа первой стороны, PlayStation и Sony не уклоняются от использования AI как части своего ценностного предложения для потребителей. В то время как конкурент Microsoft устроил большую демонстрацию использования AI для создания игровых идей и прототипов, Sony вместо этого сосредоточилась на использовании AI и машинного обучения для генерации кадров и использования оборудования

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100