Игры и игровые консоли. - страница 2

Как новый процессор Intel помогает в прохождении игр и увеличивает FPS

ЕКА обучает ИИ в видеоигре Impact распознавать кратеры на Луне

Европейское космическое агентство обучает искусственный интеллект в видеоигре Impact, которая помогает распознавать кратеры на Луне, сообщил немецкий канал Tagesschau. Игры уже помогли собрать визуальные данные о миллионах кратеров.

Исследователи представили бенчмарк, в котором языковые модели проходят классические игры

Исследователи Принстонского университета представили Video Game Bench — бенчмарк, в котором языковые модели проходят классические игры для MS-DOS и Game Boy. Код бенчмарка открыт и опубликован на GitHub.

Niantic увольняет не менее 68 сотрудников

Компания-разработчик Pokemon Go, Niantic, уволит 68 сотрудников до 20 мая 2025 года. Сокращения пройдут вскоре после продажи игрового бизнеса студии за $3,5 млрд компании Scopely, которая принадлежит Savvy Games из Саудовской Аравии.

Ностальгические игры: Age of Empires II

Ещё 25–30 лет назад стратегии занимали лидирующие позиции в игровой индустрии и завоевали сердца миллионов поклонников по всему миру. Компании, стремясь реализовать свои творческие идеи или набить кошельки, постоянно совершенствовали свои проекты, что способствовало бурному развитию жанра.

Бокс в VR: Руководство по выживанию

Когда-то я думал, что бокс в VR — просто игра. Оказалось, она хочет меня убить. Статья о том, как:не приобрести проблемы с сердцем, но получить профилактику сердечно-сосудистых заболеваний;не потянуть связки, но укрепить мышцы;не нарабатывать ошибки, но транслировать навык в реальную жизнь;не получить проблемы с осанкой, связанные с асимметрией спорта, но развить «физический интеллект».Проблема ассиметрии решается сменой стойки — проводите 50% времени в непривычной стойке. Это откроет под сотню новых связок, комбинаций и движений, которые нужно будет разобрать и отработать.

От пикселей к фотореализму: как менялись видеоигры и их требования к железу

За прошедшие годы игры поменялись очень сильно

Nvidia опубликовала полный код движка PhysX 5.6.0 и открыла исходный код Flow GPU 2.2.0

Nvidia опубликовала в открытом доступе полный код движка симуляции физических процессов PhysX версии 5.6.0, включая инструментарий PhysX SDK, а также открыла

Microsoft выпускает игровую демоверсию Quake II, созданнную AI в реальном времени

Компания Microsoft представила исследовательский проект, который генерирует и запускает Quake II полностью в рамках модели искусственного интеллекта, создавая игровую версию игры в реальном времени.

Microsoft представила демо ИИ-версии Quake II на базе нейросети Muse

Microsoft опубликовала техническую демонстрацию ИИ-версии игры Quake II, которая работает на базе нейросети Muse. Команда проекта обновила модель машинного обучения так, чтобы она могла генерировать картинку с большим разрешением и с большей скоростью.

Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100