Apple работает над улучшением Vision Pro
По информации, полученной от Марка Гурмана из Bloomberg, Apple не планирует отказываться от своей гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro.
Мини-ПК Qbic в проектах Digital Signage
Когда речь заходит о Digital Signage, первое, что приходит в голову — экраны с акциями в торговых центрах или расписание поездов на вокзалах. Но это направление развивается очень активно, и возможности Digital Signage сегодня охватывают намного больше сфер, чем реклама и информирование. Современные проекты Digital Signage — это (но не ограничиваясь):
МГИМО внедрил ИИ и VR в обучение иностранным языкам
МГИМО запустил совместный проект с командой VR Supersonic (резидент «Сколково»), в рамках которого студенты будут изучать иностранные языки на основе VR‑платформы с поддержкой искусственного интеллекта, рассказали «Хабру» в учебном заведении. Сейчас разработанная VR Supersonic платформа используется для обучения английскому языку. Кроме того, разрабатываются сценарии для немецкого, а в будущем планируется внедрить технологии в обучение другим иностранным языкам, в том числе восточным.
Вкус в VR
Технологии виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности когда-то были плодом фантазии писателей-фантастов, но стали абсолютно реальными. За последние годы было проделано немало работы для их совершенствования, в результате чего VR и AR нашли свое применение в самых разных сферах жизни человека, от развлечений и обучения до искусства и лабораторных исследований. Хоть виртуальная реальности и нереальна, инженеры всячески пытаются сделать ее максимально приближенной к реальности. Для этого необходимо удовлетворить требования нашего мозга, а именно сенсорику. Если с визуальной и звуковой составляющей проблем нет, то внедрение других типов стимулов в виртуальную реальности сопряжено со сложностями. Особенно вкуса. Ученые из Университета штата Огайо (Коламбус, США) разработали новую систему виртуальной реальности, оснащенную модулем вкуса. Из чего состоит данная система, как она работает, и какого ее будущее в рамках технологий VR и AR? Ответы на эти вопросы мы узнаем из доклада ученых.
XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity
Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR).
Microsoft прекратила выпуск HoloLens 2 и передаст армейскую версию очков компании Anduril
Microsoft и Anduril Industries объявили о расширении партнёрства в рамках программы IVAS армии США. Anduril возьмёт на себя производство, дальнейшую разработку оборудования и программного обеспечения для военной программы, в том числе очков смешанной реальности HoloLens 2.