- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Unreal Engine – это мощный и сложный движок, освоение которого требует времени и усилий. В этой статье я не собираюсь давать полный курс по Unreal Engine. Вместо этого я поделюсь советами о том, как лучше его изучать, на какие аспекты стоит обратить внимание [1], а что можно пропустить. Также я расскажу о некоторых проблемах, с которыми можно столкнуться в процессе обучения [2].
Не стоит забывать [3], что Unreal Engine – это очень мощный и громоздкий движок. Если вы планируете разрабатывать казуальные или 2D-игры, то, конечно, можете использовать Unreal Engine, но его мощность в таких проектах будет избыточной. Для этих целей лучше выбрать более лёгкие движки, такие как Godot, который отлично подходит для казуальных и 2D-игр. Unreal Engine создан для крупных проектов, AAA-игр или игр с высококачественной графикой. Если вы собираетесь делать легкие, казуальные проекты, я не рекомендую использовать Unreal Engine. Для тренировок и экспериментов это может подойти, но если вы нацелены на серьёзные проекты и планируете их выпускать, стоит подумать о выборе другого движка. Конечно, никто не запрещает вам использовать Unreal Engine для любых проектов, и вы можете делать на нём всё, что захотите. Однако, учитывая его мощь и сложность, для небольших или простых проектов он может быть избыточен. Если вы инди-разработчик и готовы к сложной работе, то Unreal Engine предоставит множество возможностей, но это потребует значительных знаний и умений.
Лучше всего создавать игры с использованием Unreal Engine в командах, будь то крупные компании или небольшие группы. Даже команда из двух человек может значительно упростить процесс разработки. Например, один человек может заниматься моделированием и созданием карт, в то время как другой будет программировать и работать с Blueprints. Если оба участника команды обладают нужными навыками и являются толковыми специалистами, это значительно упростит работу. Тем не менее, вполне возможно и разработать игру самостоятельно, быть инди-разработчиком. Однако это требует большого умственного и морального усилия. В процессе обучения и работы с Unreal Engine вы столкнетесь с множеством сложностей и проблем, это неизбежно. Но если вы настроены решительно и готовы упорно работать, то сможете преодолеть все препятствия. В ходе обучения у вас могут возникнуть различные недоразумения и ошибки [4], но помните, что настойчивость и труд помогут вам их победить. Если вы будете продолжать работать над своими проектами и не сдаваться, в конце концов, вы не только справитесь с Unreal Engine, но и сможете использовать его мощь в полной мере.
Многие разработчики начинают своё знакомство с Unreal Engine через поиск в интернете, и это абсолютно нормально. Существует множество качественных курсов, включая бесплатные, которые могут стать отличным началом. Обучение через видеокурсы – это вполне приемлемый способ, и я сам так учусь. Если вы предпочитаете платные курсы, у них есть свои преимущества. Например, возможность общения с преподавателем в реальном времени позволяет быстро решать возникающие ошибки и получать индивидуальную помощь. Преподаватель может подобрать материалы и методы, которые лучше всего подходят именно вам. С другой стороны, бесплатные курсы на YouTube также имеют свои плюсы. Хотя они могут быть менее удобными из-за отсутствия живого общения и поддержки при возникновении ошибок, они всё же дают ценную возможность научиться самостоятельно справляться с проблемами. Это важный навык, который пригодится в будущем, когда вы будете работать над своими проектами. В бесплатных курсах вы учитесь не просто повторять [5] за автором видео, но и самостоятельно решать возникающие ошибки. Это способствует развитию ваших навыков и укрепляет вашу уверенность как разработчика.
При обучении по бесплатным видео в интернете, например, на YouTube, важно быть осторожным с выбором авторов. К сожалению, не все из них предоставляют качественный контент. Я не буду называть конкретных имён, так как сам не разбираюсь в этом досконально, но стоит обратить внимание на репутацию блогера, который предлагает обучение. Лучше проверять отзывы и комментарии других пользователей, чтобы избежать попадания на недобросовестных авторов, которые могут предоставлять некачественную информацию. Хотя не обязательно учиться только у мастеров, работающих в престижных студиях и создающих мировые игры, важно убедиться, что информация, которую вы получаете, действительно полезна. Неправильные или неполные уроки могут снизить вашу самооценку и отбить желание учиться дальше. Поэтому старайтесь избегать таких блогеров, особенно если они известны как «инфоцыгане». Например, я сам учусь по бесплатным курсам от Гоши Дударьева. Некоторые считают его инфоцыганом, но его бесплатные материалы мне подходят. Вы можете использовать материалы от подобных авторов, но с осторожностью. Не стоит покупать у них платные курсы. Пользуйтесь только бесплатными ресурсами, и будьте готовы к тому, что информация может быть не всегда полной или качественной. Главное – ваше стремление и желание учиться. Если у вас есть мотивация [6], вы обязательно добьётесь успеха.
Конечно, также найдите какое-то сообщество, так как во время обучения будут возникать проблемы. Как я говорил ранее, полезно пытаться решать эти проблемы самостоятельно, но если ничего не получается, это может превратиться в мучение. В таких случаях можно обратиться за помощью к сообществу. Но не стоит сразу же кричать «АЛАРМ» при первой же возникшей ошибке. Сначала попробуйте разобраться с проблемой сами. Если у вас ничего не выйдет, тогда уже обращайтесь за помощью. Важно выбирать действительно полезные сообщества, где могут быть как новички, так и профессионалы, готовые помочь. Хотя я мог бы посоветовать конкретное сообщество, я не буду делать это здесь, чтобы избежать рекламы. Важно самостоятельно найти и присоединиться к активным и поддерживающим сообществам, которые помогут вам на вашем пути в изучении Unreal Engine.
Обучайтесь умеренно, не проводите по пять часов в день за учебой. Это может привести к выгоранию и потере запомненной информации. Оптимальное время обучения — максимум два часа в день. Лично для меня даже два часа — это много, я предпочитаю учиться не более сорока минут за раз. Важно делать перерывы во время учебного процесса. Это поможет лучше усваивать информацию. Когда вы усваиваете новую тему, ваша временная память [7] может быстро перегружаться. Без перерывов информация не успевает перерабатываться и переходит в долгосрочную память. Избегайте выгорания, не перегружайте себя. Постепенное и умеренное обучение поможет вашему мозгу [8] перенести информацию из временной памяти в постоянную. Если вы чувствуете, что начинаете уставать, сделайте перерыв или сократите время учебы. Ваш мозг должен воспринимать учебу как умеренный процесс, а не как мучение.
Не стоит пытаться изучить всё сразу. Вы можете стать универсалом, особенно если вы инди-разработчик, который планирует самостоятельно создать крупный проект. Однако это потребует от вас огромных нервов и силы воли. Unreal Engine – это не просто инструмент, а целая наука [9], включающая в себя множество других дисциплин. Например, скульптинг, текстурирование, создание карт, разработка бликов и теней, а также анимация – всё это отдельные мастерства, требующие значительных усилий и времени для освоения. Можно сказать, что Unreal Engine – это как папка, а в этой папке находятся другие файлы, и каждый из этих файлов представляет собой отдельную дисциплину. И таких файлов достаточно много. Это показывает, насколько разнообразным и сложным может быть изучение и использование Unreal Engine. Не забывайте, что Unreal Engine охватывает множество различных аспектов разработки, и попытка овладеть всеми сразу может быть крайне утомительной и выматывающей. Лучше сосредоточиться на ключевых направлениях, которые наиболее важны для вашего проекта, и постепенно расширять свои знания и навыки по мере необходимости.
Также существует официальная документация Unreal Engine. Я не рекомендую использовать её в качестве основного учебного материала, так как она в основном описывает, как работают различные функции и как их активировать, часто на довольно сложном и техническом языке. Это может быть трудно для понимания, особенно для новичков. Документация больше подходит как справочник. Если вы уже разбираетесь в какой-то области и вам нужно вспомнить конкретные детали или найти подсказку, то она будет полезна. Однако учиться по ней с нуля может быть сложно и неэффективно. Конечно, если вы обладаете достаточными знаниями и навыками для понимания технического языка, документация может стать для вас ценным ресурсом. Это фактически огромный бесплатный курс, охватывающий все аспекты работы с Unreal Engine. Но для большинства она скорее будет полезна как вспомогательный инструмент.
Unreal Engine – это очень требовательная программа, которая заставляет компьютер трудиться на полную мощность. Даже на мощных системах можно заметить значительное увеличение нагрузки на процессор. Например, у меня установлен достаточно мощный компьютер, и до запуска Unreal Engine температура процессора была около 30 градусов. После запуска температура поднимается до 60 градусов. Это нормально для такой программы, но на ноутбуках работать с Unreal Engine будет сложно. На ноутбуках может возникнуть множество проблем, таких как перегрев и низкая производительность, что может негативно сказаться на вашем опыте [10] работы. Экран ноутбука также может быть слишком мал для удобной работы с такой сложной программой. Поэтому я рекомендую использовать настольный компьютер.
При выборе компьютера для работы с Unreal Engine не обязательно покупать самый дорогой и мощный. Игровые компьютеры отлично подходят для работы в 3D, так как они рассчитаны на обработку графики и высокую производительность. Главное – подобрать сбалансированную систему. Я не эксперт в выборе конкретных комплектующих, таких как видеокарты и процессоры, но важно найти баланс между производительностью и стоимостью. Для начала можно использовать средний по мощности компьютер, а потом, по мере роста опыта и потребностей [11], перейти на более мощное оборудование. Если в будущем вы захотите создавать игры с реалистичной графикой, то можете рассмотреть покупку более дорогого и мощного ПК.
Unreal Engine – это действительно огромная и мощная программа, и её освоение требует времени и усилий. В этой статье я поделился основными аспектами работы с движком и обучения, основанными на моём текущем опыте. Хотя у меня пока нет огромного опыта работы с Unreal Engine, я старался дать полезные советы и рекомендации. В будущем, по мере накопления опыта, я буду продолжать делиться своими знаниями и помогать другим в освоении этой сложной, но невероятно мощной программы. Помните, что обучение должно быть постепенным и умеренным, а также не забывайте о важности правильного оборудования и сообщества для поддержки. Спасибо за внимание, и удачи в вашем пути к освоению Unreal Engine!
Автор: TechEndolch
Источник [12]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/10999
URLs in this post:
[1] внимание: http://www.braintools.ru/article/7595
[2] обучения: http://www.braintools.ru/article/5125
[3] забывать: http://www.braintools.ru/article/333
[4] ошибки: http://www.braintools.ru/article/4192
[5] повторять: http://www.braintools.ru/article/4012
[6] мотивация: http://www.braintools.ru/article/9537
[7] память: http://www.braintools.ru/article/4140
[8] мозгу: http://www.braintools.ru/parts-of-the-brain
[9] наука: http://www.braintools.ru/article/7634
[10] опыте: http://www.braintools.ru/article/6952
[11] потребностей: http://www.braintools.ru/article/9534
[12] Источник: https://habr.com/ru/articles/820477/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=820477
Нажмите здесь для печати.