BrainTools - Методики для развития мозга

Что я вынес из AMA с инженером Anthropic: 12 инсайтов про Claude Code, которые нигде не написаны

Прямо сейчас идет Built with Opus 4.7: a Claude Code hackathon. Было более 20 тысяч заявок, отбор прошли менее 2% и я стал одним из тех, кому посчастливилось попробовать свои силы и получить API токенов на $500 (но об этом в другой раз). Так вот сегодня был AMA с Thariq Shihipar, одним из инженеров, который работает с Claude Code. Не маркетинговый вебинар, а живой разговор с человеком, который сам пишет skills, крутит loops и дебажит CLAUDE.md каждый день. Ниже то, что я записал и проверил на своих проектах.1. Skills, а не агентыГлавный тезис, который Tharik повторил несколько раз: skills это primary extension point для Claude Code. Не агенты, не MCP-серверы, не промпты в CLAUDE.md.

продолжить чтение

О нюансах работы приложений на базе искусственного интеллекта

Когда разработчик получает задачу, он её сначала декомпозирует: разбивает на части, ищет зависимости, проектирует решение. Потом уже пишет код.LLM делает наоборот. Она сразу начинает генерировать — точнее, перебирать паттерны из своего обучающего корпуса, пока не наткнётся на что-то похожее: без проектирования, без понимания.

продолжить чтение

Мир не успевает за ИИ лабораториями

В конце прошлого года появилась новая тема для психоза вокруг нейосетей. На этот раз ей стали кодинг агенты.Люди говрят, что это новая эра в программировании и бла бла бла.Твит от Андрея Карпати в конце зимы:Трудно передать, насколько сильно программирование изменилось из-за ИИ за последние 2 месяца: не постепенно, не в режиме “обычный прогресс”, а резко и с этого декабря. С оговорками, но по большому счёту кодинг-агенты до декабря не работали, а после в целом работают.

продолжить чтение

Как я перестал путать тайм-менеджмент с самодисциплиной и стал успевать больше без вечного догоняния

Я долго думал, что у меня проблемы с дисциплиной. День был расписан, задачи стояли, календари синхронизированы, а к обеду всё равно начиналось знакомое состояние: открыто десять вкладок, в Telegram уже кто-то что-то ждёт, текст не собирается, а голова как будто вязнет. Если вы работаете в маркетинге и живёте между созвонами, правками, дедлайнами и бесконечными переключениями, вы, скорее всего, узнаете эту картину.

продолжить чтение

Здоровье IT-специалиста: что болит, почему и что с этим делать

Я врач и дизайнер интерфейсов. Работаю с обеих сторон — и как пациент, и как тот, кто ставит диагнозы. Эта статья — не страшилка, а честный разговор о том, что происходит с нашим телом, пока мы смотрим в монитор.Глаза

продолжить чтение

AI КОМП-АС — разбор фреймворка. C: Скейлинг AI на проде

Пилот запущен, ожидаемые бизнес-эффекты подтверждены, техническая реализуемость доказана - ваша AI инициатива готова к «раскатке» на уровень всей организации.

продолжить чтение

YouTube расширяет технологию распознавания лиц с помощью искусственного интеллекта на знаменитостей

YouTube расширяет

продолжить чтение

Состоялась конференция MLечный путь 2026 от Selectel

Сегодня, 22 апреля 2026, прошла конференция ML-ечный путь на 5 Донском проезде в Open Space. Место Земное, хотя если не посмотреть сам адрес, звучит совсем метафорично, эпично и пафосно. На мероприятии собрались и менеджеры, и DevOps, и специалисты по безопасности, и руководители направлений, директора в различных областях, смежных с разработкой и поддержкой облачных серверов.

продолжить чтение

DLSS 5 — не провал. Будущее рендеринга: глубокий технический взгляд на новые подходы после 15-ти лет в геймдеве

Всем привет! Перед началом, давайте немного познакомимся с теми, с кем еще не знакомы. Меня зовут Илья, я технический директор в компании, разрабатывающей продукты на базе машинного обучения. Ранее 15 лет я работал в геймдеве и прошел путь нескольких технических рубежей. Отчасти написание на написание этой статьи меня вдохновил недавний срач, появившийся после анонса DLSS 5 от Nvidia.В этой статье мы опустим маркетинговый косяк самой Nvidia и технически сырые демки, а скорее погрузимся в недалекое техническое будущее, которое ждет нас в игровой индустрии,

продолжить чтение

Почему Cluely и другие плохо слышат русских айтишников: разбор того, как Whisper ломается и что мы сделали с этим

фото с реального собеседования нашего клиента

продолжить чтение